Symbol
使用 SF Symbols 绘制系统图标,例如 speedometer、thermometer。可设置符号字号、字重和着色方式,具体符号是否可用取决于设备系统。
示例
function main() {
return (
<Symbol
name="speedometer"
fontSize={36}
renderingMode="hierarchical"
color={$env.accent}
/>
);
}
用法说明
- name 是 SF Symbols 名称,不是文件名。fontSize 决定符号的字体尺度,width/height 决定容器空间。palette 模式按图层使用 paletteColors;系统不支持的符号名称不会变成自定义图片。
- 数字尺寸使用屏幕点;auto 根据内容测量,fill 使用父布局分配的空间。先给容器明确尺寸,再调整子 View。fill 不会创建额外空间,长文本也不会自动撑开固定尺寸的父级。
属性
namestringSF Symbols 名称,例如 speedometer;可用图标取决于系统版本。
"location.north.fill"fontSize?number字号,单位为点。
14fontWeight?"ultraLight" | "thin" | "light" | "regular" | "medium" | "semibold" | "bold" | "heavy" | "black"字重从 ultraLight 到 black;regular 为正常字重。
"regular"imageScale?"small" | "medium" | "large"图标的相对尺寸 small、medium 或 large,与 fontSize 共同决定大小。
"medium"renderingMode?"monochrome" | "hierarchical" | "palette" | "multicolor"monochrome 单色;hierarchical 层次色;palette 使用 paletteColors;multicolor 保留图标多色。
"monochrome"color?Paint绘图颜色,支持 HDR 颜色。
HDR($env.foreground)palette 渲染模式下各图层使用的 1–3 个颜色。
["red", "blue"]contentAnimation?ContentAnimation内容变化时的过渡效果;选择该 View 支持的 type,duration/delay 单位为秒。
{type: "fade", duration: 0.25}通用属性
width?number | "auto" | "fill"宽度:点数、自动测量或填满父区域。
100height?number | "auto" | "fill"高度:点数、自动测量或填满父区域。
80padding?number内容内边距,单位为点。
0x?number视觉偏移,单位为点:x 向右、y 向下,不改变布局占位。
0y?number视觉偏移,单位为点:x 向右、y 向下,不改变布局占位。
0transform?ViewTransform对整个 View 做视觉变换,不改变布局。平移用点,旋转和倾斜用角度,缩放 1 保持原大小,锚点用 0–1。
{rotation: 0}background?Paint背景填充,可使用颜色或渐变;clear 表示透明。
"clear"opacity?number整个 View 的不透明度:0 完全透明,1 完全不透明。
1cornerRadius?number圆角半径,单位为点。
0clipped?boolean是否裁剪超出 View 边界的绘制内容。
falseclip?"rectangle" | "ellipse"裁剪形状:rectangle 矩形或 ellipse 椭圆。Material 还可用 false 关闭裁剪。
"rectangle"mask?View | null透明度遮罩 View,居中显示且不影响布局;null 表示不使用遮罩。
<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>zIndex?number同级 View 的绘制顺序,数值越大越靠前。
0blur?number模糊半径,单位为点;0 表示不模糊。
4innerShadow?DrawingEffect特效的颜色、不透明度、模糊半径和 x/y 偏移;距离单位为点。
{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}glow?DrawingEffect特效的颜色、不透明度、模糊半径和 x/y 偏移;距离单位为点。
{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}shadowColor?Color外部阴影的颜色。
HDR("black")shadowOpacity?number外部阴影的不透明度,范围 0–1;0 隐藏阴影。
0shadowRadius?number外部阴影的模糊半径,单位为点。
4shadowX?number外部阴影偏移,单位为点:x 向右,y 向下。
0shadowY?number外部阴影偏移,单位为点:x 向右,y 向下。
2animations?Animation[]支持的属性变化时执行动画。duration/delay 单位为秒;from/to 指定端点;repeat 和 autoreverse 控制重复,wrap 指定周期。
[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]key?string | number兄弟节点中的稳定标识。
组合示例
function main() {
return (
<HStack alignment="firstTextBaseline" spacing={8}>
<Symbol
name="speedometer"
fontSize={32}
renderingMode="hierarchical"
color={$env.accent}
/>
<Text fontSize={40}>78</Text>
<Text fontSize={14}>km/h</Text>
</HStack>
);
}
动画
widthheightpaddingxyopacitybackgroundcornerRadiusblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYfontSizecolortransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorY省略时的行为
下表只列经实现核对的省略行为;属性旁的示例是可复制写法,不是默认值。需要固定效果时显式传值,尺寸、主题颜色等随上下文变化的属性不要当作固定常量。
| 属性 | 省略时的行为 |
|---|---|
fontSize | 14 |
fontWeight | "regular" |
imageScale | "medium" |
renderingMode | "monochrome" |
color | HDR($env.foreground) |