Image
显示仪表资源中的图片,例如标志、装饰背景或平铺纹理。source 使用资源名称,按可用尺寸设置缩放、裁切或重复方式。
示例
function main() {
return (
<Image
source="badge.png"
contentMode="fit"
repeatMode="none"
width={80}
height={80}
/>
);
}
用法说明
- source 指向仪表打包资源中的图片。original 保留原色,此时 color 不负责染色;template 才使用 color。repeatMode 平铺图片,不是把 children 重复排列;普通缩放用 contentMode。
- 数字尺寸使用屏幕点;auto 根据内容测量,fill 使用父布局分配的空间。先给容器明确尺寸,再调整子 View。fill 不会创建额外空间,长文本也不会自动撑开固定尺寸的父级。
属性
sourcestring仪表资源中图片的文件名,不是 SF Symbols 名称。
""contentMode?"fit" | "fill" | "stretch"fit 完整显示图片;fill 铺满区域并裁剪;stretch 拉伸,可能改变宽高比。
"fit"repeatMode?"none" | "repeat" | "repeatX" | "repeatY"按图片原始尺寸平铺:repeat 双向,repeatX/repeatY 单向,none 不平铺。
"none"renderingMode?"original" | "template"original 保留图片原色;template 使用 color 属性着色。
"original"color?Paint绘图颜色,支持 HDR 颜色。
HDR($env.foreground)contentAnimation?ContentAnimation内容变化时的过渡效果;选择该 View 支持的 type,duration/delay 单位为秒。
{type: "fade", duration: 0.25}通用属性
width?number | "auto" | "fill"宽度:点数、自动测量或填满父区域。
100height?number | "auto" | "fill"高度:点数、自动测量或填满父区域。
80padding?number内容内边距,单位为点。
0x?number视觉偏移,单位为点:x 向右、y 向下,不改变布局占位。
0y?number视觉偏移,单位为点:x 向右、y 向下,不改变布局占位。
0transform?ViewTransform对整个 View 做视觉变换,不改变布局。平移用点,旋转和倾斜用角度,缩放 1 保持原大小,锚点用 0–1。
{rotation: 0}background?Paint背景填充,可使用颜色或渐变;clear 表示透明。
"clear"opacity?number整个 View 的不透明度:0 完全透明,1 完全不透明。
1cornerRadius?number圆角半径,单位为点。
0clipped?boolean是否裁剪超出 View 边界的绘制内容。
falseclip?"rectangle" | "ellipse"裁剪形状:rectangle 矩形或 ellipse 椭圆。Material 还可用 false 关闭裁剪。
"rectangle"mask?View | null透明度遮罩 View,居中显示且不影响布局;null 表示不使用遮罩。
<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>zIndex?number同级 View 的绘制顺序,数值越大越靠前。
0blur?number模糊半径,单位为点;0 表示不模糊。
4innerShadow?DrawingEffect特效的颜色、不透明度、模糊半径和 x/y 偏移;距离单位为点。
{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}glow?DrawingEffect特效的颜色、不透明度、模糊半径和 x/y 偏移;距离单位为点。
{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}shadowColor?Color外部阴影的颜色。
HDR("black")shadowOpacity?number外部阴影的不透明度,范围 0–1;0 隐藏阴影。
0shadowRadius?number外部阴影的模糊半径,单位为点。
4shadowX?number外部阴影偏移,单位为点:x 向右,y 向下。
0shadowY?number外部阴影偏移,单位为点:x 向右,y 向下。
2animations?Animation[]支持的属性变化时执行动画。duration/delay 单位为秒;from/to 指定端点;repeat 和 autoreverse 控制重复,wrap 指定周期。
[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]key?string | number兄弟节点中的稳定标识。
组合示例
function main() {
return (
<HStack spacing={12}>
<Image source="badge.png" width={80} height={80} contentMode="fit" />
<Image
source="badge.png"
width={80}
height={80}
renderingMode="template"
color={$env.accent}
/>
</HStack>
);
}
动画
widthheightpaddingxyopacitybackgroundcornerRadiusblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYcolortransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorY省略时的行为
下表只列经实现核对的省略行为;属性旁的示例是可复制写法,不是默认值。需要固定效果时显式传值,尺寸、主题颜色等随上下文变化的属性不要当作固定常量。
| 属性 | 省略时的行为 |
|---|---|
contentMode | "fit" |
repeatMode | "none" |
renderingMode | "original" |
color | HDR($env.foreground) |