Material

绘制毛玻璃材质表面,可与文字、图形叠放形成内容区域。type 当前支持 frosted,style 控制材质厚度;可见效果取决于其后方内容。

示例

function main() {
  return (
    <ZStack>
      <Material type="frosted" style="thin" />
      <Text>CapDrive</Text>
    </ZStack>
  );
}

用法说明

  • Material 是一块材质表面,没有 children,也没有 padding。用 ZStack 把文字叠在上面;毛玻璃效果取决于背后内容。type 当前支持 frosted,style 选择厚度,不能传图片纹理。
  • mask 根据透明度保留内容:不透明处可见,透明处隐藏,黑色和白色在相同 alpha 下效果相同。遮罩不参与主体布局;给它明确尺寸,并与 clipped 的边界裁切区别开。

属性

type"frosted"

材质类型;当前支持 frosted,即原生毛玻璃。

示例"frosted"
style?"ultraThin" | "thin" | "regular" | "thick" | "ultraThick" | "bar"

毛玻璃外观,从 ultraThin 到 ultraThick;bar 使用系统栏材质。

示例"ultraThin"
通用属性
width?number | "auto" | "fill"

宽度:点数、自动测量或填满父区域。

示例100
height?number | "auto" | "fill"

高度:点数、自动测量或填满父区域。

示例80
x?number

视觉偏移,单位为点:x 向右、y 向下,不改变布局占位。

示例0
y?number

视觉偏移,单位为点:x 向右、y 向下,不改变布局占位。

示例0
transform?ViewTransform

对整个 View 做视觉变换,不改变布局。平移用点,旋转和倾斜用角度,缩放 1 保持原大小,锚点用 0–1。

示例{rotation: 0}
background?Paint

背景填充,可使用颜色或渐变;clear 表示透明。

示例"clear"
opacity?number

整个 View 的不透明度:0 完全透明,1 完全不透明。

示例1
cornerRadius?number

圆角半径,单位为点。

示例0
clipped?boolean

是否裁剪超出 View 边界的绘制内容。

示例false
clip?boolean | "rectangle" | "ellipse"

裁剪形状:rectangle 矩形或 ellipse 椭圆。Material 还可用 false 关闭裁剪。

示例"rectangle"
mask?View | null

透明度遮罩 View,居中显示且不影响布局;null 表示不使用遮罩。

示例<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>
zIndex?number

同级 View 的绘制顺序,数值越大越靠前。

示例0
blur?number

模糊半径,单位为点;0 表示不模糊。

示例4
innerShadow?DrawingEffect

特效的颜色、不透明度、模糊半径和 x/y 偏移;距离单位为点。

示例{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}

特效的颜色、不透明度、模糊半径和 x/y 偏移;距离单位为点。

示例{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}
shadowColor?Color

外部阴影的颜色。

示例HDR("black")
shadowOpacity?number

外部阴影的不透明度,范围 0–1;0 隐藏阴影。

示例0
shadowRadius?number

外部阴影的模糊半径,单位为点。

示例4
shadowX?number

外部阴影偏移,单位为点:x 向右,y 向下。

示例0
shadowY?number

外部阴影偏移,单位为点:x 向右,y 向下。

示例2
animations?Animation[]

支持的属性变化时执行动画。duration/delay 单位为秒;from/to 指定端点;repeat 和 autoreverse 控制重复,wrap 指定周期。

示例[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]
key?string | number

兄弟节点中的稳定标识。

组合示例

function main() {
  return (
    <ZStack width={200} height={100}>
      <HStack spacing={0} width="fill" height="fill">
        <Rectangle width="fill" height="fill" background="blue" />
        <Rectangle width="fill" height="fill" background="orange" />
      </HStack>
      <Material
        width={160}
        height={64}
        type="frosted"
        style="thin"
        cornerRadius={16}
      />
      <Text fontSize={28}>78 km/h</Text>
    </ZStack>
  );
}

动画

动画

widthheightxyopacitybackgroundcornerRadiusblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYtransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorY

省略时的行为

下表只列经实现核对的省略行为;属性旁的示例是可复制写法,不是默认值。需要固定效果时显式传值,尺寸、主题颜色等随上下文变化的属性不要当作固定常量。

属性省略时的行为
type"frosted"
style"ultraThin"