Rectangle
Рисует прямоугольник с дополнительными закругленными углами для использования с фоном, индикаторами выполнения и границами. background заполняет внутреннюю часть, stroke обводки, lineWidth и strokePosition управляют шириной и положением обводки.
Пример
function main() {
return (
<Rectangle
width={160}
height={80}
cornerRadius={16}
background={LinearGradient(['#A9E56F', '#30B3A2'])}
stroke={$env.foreground}
lineWidth={2}
strokePosition="inside"
/>
);
}
Использование
- background заливает, stroke обводит. cornerRadius не больше половины короткой стороны. inside внутри, center на границе, outside снаружи; родитель может обрезать внешнюю обводку.
- mask использует альфу: непрозрачное показывает, прозрачное скрывает. Чёрный и белый с одинаковой альфой равны. Маска не участвует в раскладке; задайте размер и отличайте от clipped.
- background/stroke принимают Color или Gradient. Используйте три конструктора: позиции и центры 0–1, радиусы в пунктах. HDR оборачивает один цвет; яркость зависит от устройства и среды.
Свойства
background?PaintЦвет или градиент фона; clear означает прозрачность.
HDR($env.dark ? "white" : "black")cornerRadius?numberРадиус скругления в пунктах.
0stroke?PaintЦвет или градиент обводки; clear скрывает её.
"clear"lineWidth?numberТолщина линии в пунктах; 0 не рисует линию.
2strokePosition?"inside" | "center" | "outside"Положение обводки относительно контура: inside, center или outside.
"inside"lineCap?"round" | "butt" | "square"Конец линии: butt обрезает, square продлевает квадратом, round закругляет.
"round"lineJoin?"round" | "miter" | "bevel"Форма стыков: miter, round или bevel.
"round"dash?number[]Чередующиеся длины штрихов и пробелов в пунктах; пустой массив даёт сплошную линию.
[]dashPhase?numberСмещение штрихового узора в пунктах.
0trimStart?numberВидимый участок trimStart–trimEnd в 0–1. Circle/Ellipse/Arc используют углы.
0trimEnd?numberВидимый участок trimStart–trimEnd в 0–1. Circle/Ellipse/Arc используют углы.
1Общие свойства
width?number | "auto" | "fill"Ширина в пунктах, автоматический размер или заполнение родителя.
"fill"height?number | "auto" | "fill"Высота в пунктах, автоматический размер или заполнение родителя.
"fill"x?numberВизуальное смещение в пунктах: x вправо, y вниз. Место в раскладке не меняется.
0y?numberВизуальное смещение в пунктах: x вправо, y вниз. Место в раскладке не меняется.
0transform?ViewTransformПреобразование всего View без изменения раскладки. Сдвиг в пунктах, поворот/наклон в градусах, масштаб 1 без изменений, якоря 0–1.
{rotation: 0}opacity?numberНепрозрачность всего View: 0 прозрачно, 1 непрозрачно.
1clipped?booleanОбрезать рисунок за границами View.
falseclip?"rectangle" | "ellipse"Форма обрезки rectangle или ellipse; Material также принимает false для отключения.
"rectangle"mask?View | nullView альфа-маски. По центру без влияния на компоновку; null отключает маску.
<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>zIndex?numberПорядок среди соседей; большее значение выводится впереди.
0blur?numberРадиус размытия в пунктах; 0 отключает его.
4innerShadow?DrawingEffectЦвет, непрозрачность, радиус размытия и смещение x/y эффекта; расстояния в пунктах.
{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}glow?DrawingEffectЦвет, непрозрачность, радиус размытия и смещение x/y эффекта; расстояния в пунктах.
{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}shadowColor?ColorЦвет внешней тени.
HDR("black")shadowOpacity?numberНепрозрачность тени 0–1; 0 скрывает её.
0shadowRadius?numberРадиус размытия внешней тени в пунктах.
4shadowX?numberСмещение тени в пунктах: x вправо, y вниз.
0shadowY?numberСмещение тени в пунктах: x вправо, y вниз.
2animations?Animation[]Анимация изменения свойства. duration/delay в секундах; from/to — границы; repeat/autoreverse — повторы, wrap — период.
[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]key?string | numberСтабильный идентификатор среди соседних элементов.
Практический пример
function main() {
return (
<HStack spacing={20}>
<Rectangle
width={90}
height={60}
background="clear"
stroke={$env.accent}
lineWidth={8}
strokePosition="inside"
/>
<Rectangle
width={90}
height={60}
background="clear"
stroke={$env.accent}
lineWidth={8}
strokePosition="outside"
/>
</HStack>
);
}
Анимация
widthheightxyopacitybackgroundcornerRadiusblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYtrimStarttrimEnddashPhasestrokelineWidthtransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorYПри пропуске
Таблица описывает проверенное поведение без свойства. Примеры не являются значениями по умолчанию. Фиксированный результат требует явных значений; размеры и цвета темы зависят от контекста.
| Свойства | При пропуске |
|---|---|
cornerRadius | 0 |
lineWidth | 2 |
strokePosition | "inside" |
trimStart | 0 |
trimEnd | 1 |
background | HDR($env.dark ? 'white' : 'black') |