Path
Создавайте пути с помощью таких команд, как перемещение, линия, четырехугольник, куб, дуга и закрытие. Подходит для настройки указателей, кривых и комбинированных контуров, а также настройки правил заливки и обводки.
Пример
function main() {
return (
<Path
commands={[
{ op: 'move', x: 10, y: 80 },
{ op: 'line', x: 60, y: 10 },
{ op: 'line', x: 110, y: 80 },
{ op: 'close' },
]}
background={$env.accent}
stroke={$env.foreground}
lineWidth={2}
/>
);
}
Использование
- commands выполняются по порядку: move начинает, line/quad/cubic/arc добавляют, close замыкает. x/y у arc — центр. evenOdd создаёт вложенные отверстия. Возврат к началу не заменяет close.
- contentAnimation меняет текст, изображения и структурные данные. interpolate требует совпадения количества точек/closed Polyline, команд Path или структуры графика. При изменении структуры обновление мгновенное.
Свойства
commandsReadonlyArray<PathCommand>Локальные команды контура в пунктах. Пустой массив ничего не рисует.
[{op: "move", x: 0, y: 0}, {op: "line", x: 100, y: 80}]fillRule?"nonZero" | "evenOdd"Правило заливки: nonZero или evenOdd.
"nonZero"background?PaintЗаливка внутренней области контура. По умолчанию прозрачная.
"clear"stroke?PaintЦвет или градиент обводки; clear скрывает её.
HDR($env.dark ? "white" : "black")lineWidth?numberТолщина линии в пунктах; 0 не рисует линию.
2lineCap?"round" | "butt" | "square"Конец линии: butt обрезает, square продлевает квадратом, round закругляет.
"round"lineJoin?"round" | "miter" | "bevel"Форма стыков: miter, round или bevel.
"round"dash?number[]Чередующиеся длины штрихов и пробелов в пунктах; пустой массив даёт сплошную линию.
[]dashPhase?numberСмещение штрихового узора в пунктах.
0trimStart?numberВидимый участок trimStart–trimEnd в 0–1. Circle/Ellipse/Arc используют углы.
0trimEnd?numberВидимый участок trimStart–trimEnd в 0–1. Circle/Ellipse/Arc используют углы.
1contentAnimation?ContentAnimationНеобязательный переход содержимого. interpolate требует одинакового числа команд и последовательности операций; иначе обновление происходит сразу.
{type: "interpolate", duration: 0.25}Общие свойства
width?number | "auto" | "fill"Ширина в пунктах, автоматический размер или заполнение родителя.
"fill"height?number | "auto" | "fill"Высота в пунктах, автоматический размер или заполнение родителя.
"fill"x?numberВизуальное смещение в пунктах: x вправо, y вниз. Место в раскладке не меняется.
0y?numberВизуальное смещение в пунктах: x вправо, y вниз. Место в раскладке не меняется.
0transform?ViewTransformПреобразование всего View без изменения раскладки. Сдвиг в пунктах, поворот/наклон в градусах, масштаб 1 без изменений, якоря 0–1.
{rotation: 0}opacity?numberНепрозрачность всего View: 0 прозрачно, 1 непрозрачно.
1clipped?booleanОбрезать рисунок за границами View.
falseclip?"rectangle" | "ellipse"Форма обрезки rectangle или ellipse; Material также принимает false для отключения.
"rectangle"mask?View | nullView альфа-маски. По центру без влияния на компоновку; null отключает маску.
<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>zIndex?numberПорядок среди соседей; большее значение выводится впереди.
0blur?numberРадиус размытия в пунктах; 0 отключает его.
4innerShadow?DrawingEffectЦвет, непрозрачность, радиус размытия и смещение x/y эффекта; расстояния в пунктах.
{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}glow?DrawingEffectЦвет, непрозрачность, радиус размытия и смещение x/y эффекта; расстояния в пунктах.
{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}shadowColor?ColorЦвет внешней тени.
HDR("black")shadowOpacity?numberНепрозрачность тени 0–1; 0 скрывает её.
0shadowRadius?numberРадиус размытия внешней тени в пунктах.
4shadowX?numberСмещение тени в пунктах: x вправо, y вниз.
0shadowY?numberСмещение тени в пунктах: x вправо, y вниз.
2animations?Animation[]Анимация изменения свойства. duration/delay в секундах; from/to — границы; repeat/autoreverse — повторы, wrap — период.
[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]key?string | numberСтабильный идентификатор среди соседних элементов.
Практический пример
function main() {
return (
<Path
width={140}
height={100}
fillRule="evenOdd"
background={$env.accent}
commands={[
{ op: 'move', x: 0, y: 0 },
{ op: 'line', x: 140, y: 0 },
{ op: 'line', x: 140, y: 100 },
{ op: 'line', x: 0, y: 100 },
{ op: 'close' },
{ op: 'move', x: 35, y: 25 },
{ op: 'line', x: 105, y: 25 },
{ op: 'line', x: 105, y: 75 },
{ op: 'line', x: 35, y: 75 },
{ op: 'close' },
]}
/>
);
}
Анимация
widthheightxyopacitybackgroundblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYtrimStarttrimEnddashPhasestrokelineWidthtransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorYПри пропуске
Таблица описывает проверенное поведение без свойства. Примеры не являются значениями по умолчанию. Фиксированный результат требует явных значений; размеры и цвета темы зависят от контекста.
| Свойства | При пропуске |
|---|---|
commands | [] |
fillRule | "nonZero" |
background | "clear" |
lineWidth | 2 |
stroke | HDR($env.dark ? 'white' : 'black') |