Circle
Рисует идеальный круг или дугу в пределах доступной области, подходящий для кругового движения и метровых масштабов. Диаметр принимает меньшее значение ширины и центра. startAngle и sweepAngle управляют диапазоном отображения. Когда весь круг замкнут, фон можно заполнить.
Пример
function main() {
return (
<Circle
width={120}
height={120}
background="clear"
stroke={$env.accent}
lineWidth={8}
startAngle={-90}
sweepAngle={240}
strokePosition="inside"
/>
);
}
Использование
- Circle вписывает круг по меньшей стороне: 160×100 даёт диаметр 100. startAngle/sweepAngle меняют контур, transform — готовое изображение целиком.
- Углы в градусах: 0 вправо, 90 вниз, положительный sweep по часовой. startAngle по модулю 360, sweepAngle ограничен −360…360. 0 пусто, ±360 полный круг. wrap:360 только для startAngle.
- Ellipse и Arc используют всю ширину и высоту; равные размеры дают круг. Частичная дуга открыта и не соединяется с центром. background работает только для замкнутого полного оборота.
Свойства
startAngle?numberНачальный угол в градусах; при выборке приводится по модулю 360.
0sweepAngle?numberРазмах в градусах; при выборке ограничивается диапазоном -360…360. Положительное значение задаёт движение по часовой стрелке; wrap не поддерживается.
360background?PaintЗаливка полного замкнутого круга или эллипса. Для неполных дуг игнорируется.
HDR($env.dark ? "white" : "black")stroke?PaintЦвет или градиент обводки; clear скрывает её.
"clear"lineWidth?numberТолщина линии в пунктах; 0 не рисует линию.
2strokePosition?"inside" | "center" | "outside"Положение обводки относительно полного контура круга или эллипса. По умолчанию inside.
"inside"lineCap?"round" | "butt" | "square"Конец линии: butt обрезает, square продлевает квадратом, round закругляет.
"round"dash?number[]Чередующиеся длины штрихов и пробелов в пунктах; пустой массив даёт сплошную линию.
[]dashPhase?numberСмещение штрихового узора в пунктах.
0Общие свойства
width?number | "auto" | "fill"Ширина в пунктах, автоматический размер или заполнение родителя.
"fill"height?number | "auto" | "fill"Высота в пунктах, автоматический размер или заполнение родителя.
"fill"x?numberВизуальное смещение в пунктах: x вправо, y вниз. Место в раскладке не меняется.
0y?numberВизуальное смещение в пунктах: x вправо, y вниз. Место в раскладке не меняется.
0transform?ViewTransformПреобразование всего View без изменения раскладки. Сдвиг в пунктах, поворот/наклон в градусах, масштаб 1 без изменений, якоря 0–1.
{rotation: 0}opacity?numberНепрозрачность всего View: 0 прозрачно, 1 непрозрачно.
1clipped?booleanОбрезать рисунок за границами View.
falseclip?"rectangle" | "ellipse"Форма обрезки rectangle или ellipse; Material также принимает false для отключения.
"rectangle"mask?View | nullView альфа-маски. По центру без влияния на компоновку; null отключает маску.
<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>zIndex?numberПорядок среди соседей; большее значение выводится впереди.
0blur?numberРадиус размытия в пунктах; 0 отключает его.
4innerShadow?DrawingEffectЦвет, непрозрачность, радиус размытия и смещение x/y эффекта; расстояния в пунктах.
{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}glow?DrawingEffectЦвет, непрозрачность, радиус размытия и смещение x/y эффекта; расстояния в пунктах.
{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}shadowColor?ColorЦвет внешней тени.
HDR("black")shadowOpacity?numberНепрозрачность тени 0–1; 0 скрывает её.
0shadowRadius?numberРадиус размытия внешней тени в пунктах.
4shadowX?numberСмещение тени в пунктах: x вправо, y вниз.
0shadowY?numberСмещение тени в пунктах: x вправо, y вниз.
2animations?CircleAnimation[]Анимация изменения свойства. duration/delay в секундах; from/to — границы; repeat/autoreverse — повторы, wrap — период.
[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]key?string | numberСтабильный идентификатор среди соседних элементов.
Практический пример
function main() {
return (
<ZStack width={140} height={140}>
<Circle
width="fill"
height="fill"
background="clear"
stroke="#88888833"
lineWidth={10}
/>
<Circle
width="fill"
height="fill"
background="clear"
stroke={$env.accent}
lineWidth={10}
startAngle={-90}
sweepAngle={270}
lineCap="round"
/>
<Text fontSize={36}>75%</Text>
</ZStack>
);
}
Анимация
widthheightxyopacitybackgroundblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYdashPhasestrokelineWidthstartAnglesweepAngletransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorYПри пропуске
Таблица описывает проверенное поведение без свойства. Примеры не являются значениями по умолчанию. Фиксированный результат требует явных значений; размеры и цвета темы зависят от контекста.
| Свойства | При пропуске |
|---|---|
startAngle | 0 |
sweepAngle | 360 |
lineWidth | 2 |
strokePosition | "inside" |
background | HDR($env.dark ? 'white' : 'black') |