Group

Объедините несколько View в одно целое, равномерно применяя прозрачность, вращение или другие специальные эффекты. Дочерний элемент View следует правилам расположения внешнего контейнера, а специальные эффекты применяются ко всему набору синтезированных результатов.

Пример

function main() {
  return (
    <Group transform={{ rotation: 12 }} opacity={0.8}>
      <Text>12</Text>
      <Symbol name="bolt.fill" />
    </Group>
  );
}

Использование

  • Group не задаёт раскладку: дети участвуют во внешнем контейнере. Эффекты и прозрачность применяются к собранной группе, отличаясь от отдельных opacity на пересечениях. Размеры и отступы задайте внешним Stack.
  • Стабильные ID в key сохраняют соответствие View при обновлении и анимации. Индекс массива не подходит как постоянный ID при перестановке элементов.
  • x/y и transform применяются после раскладки. Сдвиг ребёнка не отталкивает соседей; интервалы задают spacing и Spacer. Поворот и масштаб меняют готовый рисунок.

Свойства

children?ViewContent

Дочернее графическое содержимое.

Общие свойства
transform?ViewTransform

Преобразование всего View без изменения раскладки. Сдвиг в пунктах, поворот/наклон в градусах, масштаб 1 без изменений, якоря 0–1.

Пример{rotation: 0}
background?Paint

Цвет или градиент фона; clear означает прозрачность.

Пример"clear"
opacity?number

Непрозрачность всего View: 0 прозрачно, 1 непрозрачно.

Пример1
cornerRadius?number

Радиус скругления в пунктах.

Пример0
clipped?boolean

Обрезать рисунок за границами View.

Примерfalse
clip?"rectangle" | "ellipse"

Форма обрезки rectangle или ellipse; Material также принимает false для отключения.

Пример"rectangle"
mask?View | null

View альфа-маски. По центру без влияния на компоновку; null отключает маску.

Пример<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>
zIndex?number

Порядок среди соседей; большее значение выводится впереди.

Пример0
blur?number

Радиус размытия в пунктах; 0 отключает его.

Пример4
innerShadow?DrawingEffect

Цвет, непрозрачность, радиус размытия и смещение x/y эффекта; расстояния в пунктах.

Пример{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}

Цвет, непрозрачность, радиус размытия и смещение x/y эффекта; расстояния в пунктах.

Пример{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}
shadowColor?Color

Цвет внешней тени.

ПримерHDR("black")
shadowOpacity?number

Непрозрачность тени 0–1; 0 скрывает её.

Пример0
shadowRadius?number

Радиус размытия внешней тени в пунктах.

Пример4
shadowX?number

Смещение тени в пунктах: x вправо, y вниз.

Пример0
shadowY?number

Смещение тени в пунктах: x вправо, y вниз.

Пример2
animations?Animation[]

Анимация изменения свойства. duration/delay в секундах; from/to — границы; repeat/autoreverse — повторы, wrap — период.

Пример[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]
key?string | number

Стабильный идентификатор среди соседних элементов.

Пример""

Практический пример

function main() {
  return (
    <HStack spacing={12}>
      <Group opacity={0.6} transform={{ rotation: 10 }}>
        <Text fontSize={40}>78</Text>
        <Symbol name="speedometer" fontSize={28} />
      </Group>
      <Text>km/h</Text>
    </HStack>
  );
}

Анимация

Анимация

opacitybackgroundcornerRadiusblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYtransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorY

При пропуске

Таблица описывает проверенное поведение без свойства. Примеры не являются значениями по умолчанию. Фиксированный результат требует явных значений; размеры и цвета темы зависят от контекста.

СвойстваПри пропуске
opacity1
zIndex0