VStack
Sắp xếp phụ đề View từ trên xuống dưới, phù hợp với sự kết hợp dọc giữa tiêu đề, số chính và đơn vị. spacing đặt khoảng cách liền kề và alignment đặt căn chỉnh trái và phải trong cột này.
Ví dụ
function main() {
return (
<VStack spacing={8} alignment="leading">
<Text fontSize={32}>78</Text>
<Text>km/h</Text>
</VStack>
);
}
Cách sử dụng
- alignment căn ngang trong cột: leading trái, trailing phải. Spacer tạo khoảng dọc linh hoạt; spacing chỉ giữa các con liền kề.
- Kích thước số dùng điểm. auto đo nội dung; fill dùng phần cha cấp. Đặt kích thước khung trước; fill và chữ dài không mở rộng khung cha cố định.
- x/y và transform áp dụng sau bố cục. Dời con không đẩy các con khác; dùng spacing hoặc Spacer. Xoay và tỷ lệ tác động lên toàn bộ hình đã vẽ.
Thuộc tính
children?ViewContentNội dung vẽ con.
spacing?numberKhoảng cách giữa các khung nhìn con tính bằng point.
8alignment?"leading" | "center" | "trailing"Căn ngang trong cột: leading, center hoặc trailing.
"center"Thuộc tính chung
width?number | "auto" | "fill"Chiều rộng tính bằng point, tự động hoặc lấp đầy khung cha.
100height?number | "auto" | "fill"Chiều cao tính bằng point, tự động hoặc lấp đầy khung cha.
80padding?numberKhoảng đệm nội dung tính bằng point.
0x?numberDịch chuyển hiển thị theo điểm: x sang phải, y xuống dưới; không đổi chỗ trong bố cục.
0y?numberDịch chuyển hiển thị theo điểm: x sang phải, y xuống dưới; không đổi chỗ trong bố cục.
0transform?ViewTransformBiến đổi toàn View không đổi bố cục. Dịch chuyển theo điểm, xoay/nghiêng theo độ, tỷ lệ 1 giữ nguyên, điểm neo 0–1.
{rotation: 0}background?PaintMàu hoặc chuyển màu nền; clear là trong suốt.
"clear"opacity?numberĐộ đục toàn bộ View: 0 trong suốt, 1 đục hoàn toàn.
1cornerRadius?numberBán kính bo góc theo điểm.
0clipped?booleanCắt phần vẽ vượt ra ngoài View.
falseclip?"rectangle" | "ellipse"Hình cắt rectangle hoặc ellipse; Material còn nhận false để tắt.
"rectangle"mask?View | nullView mặt nạ alpha. Căn giữa mà không ảnh hưởng bố cục; null tắt mặt nạ.
<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>zIndex?numberThứ tự vẽ giữa các phần tử cùng cấp; giá trị lớn nằm trước.
0blur?numberBán kính làm mờ theo điểm; 0 là tắt.
4innerShadow?DrawingEffectMàu, độ đục, bán kính mờ và độ lệch x/y của hiệu ứng; khoảng cách theo điểm.
{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}glow?DrawingEffectMàu, độ đục, bán kính mờ và độ lệch x/y của hiệu ứng; khoảng cách theo điểm.
{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}shadowColor?ColorMàu bóng đổ bên ngoài.
HDR("black")shadowOpacity?numberĐộ đục bóng 0–1; 0 ẩn bóng.
0shadowRadius?numberBán kính làm mờ bóng ngoài theo điểm.
4shadowX?numberĐộ lệch bóng theo điểm: x sang phải, y xuống.
0shadowY?numberĐộ lệch bóng theo điểm: x sang phải, y xuống.
2animations?Animation[]Hoạt ảnh khi thuộc tính đổi. duration/delay theo giây; from/to là đầu cuối; repeat/autoreverse điều khiển lặp, wrap là chu kỳ.
[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]key?string | numberĐịnh danh ổn định giữa các phần tử cùng cấp.
Ví dụ kết hợp
function main() {
return (
<VStack width={180} height={140} alignment="leading" spacing={8}>
<Text fontSize={14}>Speed</Text>
<Spacer minLength={8} />
<Text fontSize={48}>78</Text>
<Text fontSize={14}>km/h</Text>
</VStack>
);
}
Hoạt ảnh
widthheightpaddingxyopacitybackgroundcornerRadiusblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYspacingtransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorYKhi bỏ qua
Bảng ghi hành vi bỏ qua đã kiểm tra từ triển khai; ví dụ không phải mặc định. Muốn kết quả cố định hãy truyền giá trị rõ, kích thước và màu theo ngữ cảnh không phải hằng số.