Group
Kết hợp nhiều View thành một tổng thể, áp dụng thống nhất độ trong suốt, xoay hoặc các hiệu ứng đặc biệt khác. Con View tuân theo các quy tắc sắp xếp của vùng chứa bên ngoài và các hiệu ứng đặc biệt được áp dụng cho toàn bộ tập hợp kết quả tổng hợp.
Ví dụ
function main() {
return (
<Group transform={{ rotation: 12 }} opacity={0.8}>
<Text>12</Text>
<Symbol name="bolt.fill" />
</Group>
);
}
Cách sử dụng
- Group không tạo quy tắc xếp; con tham gia bố cục bên ngoài. Hiệu ứng và độ mờ áp dụng sau ghép nhóm, khác opacity riêng ở vùng chồng. Dùng Stack ngoài cho kích thước và padding.
- Dùng ID dữ liệu ổn định làm key để giữ danh tính khi cập nhật và hoạt ảnh. Chỉ số mảng không phù hợp làm ID cố định khi đổi thứ tự.
- x/y và transform áp dụng sau bố cục. Dời con không đẩy các con khác; dùng spacing hoặc Spacer. Xoay và tỷ lệ tác động lên toàn bộ hình đã vẽ.
Thuộc tính
children?ViewContentNội dung vẽ con.
Thuộc tính chung
transform?ViewTransformBiến đổi toàn View không đổi bố cục. Dịch chuyển theo điểm, xoay/nghiêng theo độ, tỷ lệ 1 giữ nguyên, điểm neo 0–1.
{rotation: 0}background?PaintMàu hoặc chuyển màu nền; clear là trong suốt.
"clear"opacity?numberĐộ đục toàn bộ View: 0 trong suốt, 1 đục hoàn toàn.
1cornerRadius?numberBán kính bo góc theo điểm.
0clipped?booleanCắt phần vẽ vượt ra ngoài View.
falseclip?"rectangle" | "ellipse"Hình cắt rectangle hoặc ellipse; Material còn nhận false để tắt.
"rectangle"mask?View | nullView mặt nạ alpha. Căn giữa mà không ảnh hưởng bố cục; null tắt mặt nạ.
<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>zIndex?numberThứ tự vẽ giữa các phần tử cùng cấp; giá trị lớn nằm trước.
0blur?numberBán kính làm mờ theo điểm; 0 là tắt.
4innerShadow?DrawingEffectMàu, độ đục, bán kính mờ và độ lệch x/y của hiệu ứng; khoảng cách theo điểm.
{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}glow?DrawingEffectMàu, độ đục, bán kính mờ và độ lệch x/y của hiệu ứng; khoảng cách theo điểm.
{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}shadowColor?ColorMàu bóng đổ bên ngoài.
HDR("black")shadowOpacity?numberĐộ đục bóng 0–1; 0 ẩn bóng.
0shadowRadius?numberBán kính làm mờ bóng ngoài theo điểm.
4shadowX?numberĐộ lệch bóng theo điểm: x sang phải, y xuống.
0shadowY?numberĐộ lệch bóng theo điểm: x sang phải, y xuống.
2animations?Animation[]Hoạt ảnh khi thuộc tính đổi. duration/delay theo giây; from/to là đầu cuối; repeat/autoreverse điều khiển lặp, wrap là chu kỳ.
[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]key?string | numberĐịnh danh ổn định giữa các phần tử cùng cấp.
""Ví dụ kết hợp
function main() {
return (
<HStack spacing={12}>
<Group opacity={0.6} transform={{ rotation: 10 }}>
<Text fontSize={40}>78</Text>
<Symbol name="speedometer" fontSize={28} />
</Group>
<Text>km/h</Text>
</HStack>
);
}
Hoạt ảnh
opacitybackgroundcornerRadiusblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYtransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorYKhi bỏ qua
Bảng ghi hành vi bỏ qua đã kiểm tra từ triển khai; ví dụ không phải mặc định. Muốn kết quả cố định hãy truyền giá trị rõ, kích thước và màu theo ngữ cảnh không phải hằng số.