Image
Hiển thị hình ảnh từ tài nguyên thước đo, chẳng hạn như logo, nền trang trí hoặc họa tiết ô xếp. source Sử dụng tên tài nguyên để đặt phương pháp chia tỷ lệ, cắt xén hoặc lặp lại theo kích thước có sẵn.
Ví dụ
function main() {
return (
<Image
source="badge.png"
contentMode="fit"
repeatMode="none"
width={80}
height={80}
/>
);
}
Cách sử dụng
- source là ảnh trong gói. original giữ màu gốc; template dùng color. repeatMode lát ảnh, không lặp View con. contentMode điều khiển đổi kích thước thường.
- Kích thước số dùng điểm. auto đo nội dung; fill dùng phần cha cấp. Đặt kích thước khung trước; fill và chữ dài không mở rộng khung cha cố định.
Thuộc tính
sourcestringTên tệp ảnh trong tài nguyên đồng hồ, không phải tên SF Symbols.
""contentMode?"fit" | "fill" | "stretch"fit hiện toàn ảnh; fill lấp đầy rồi cắt; stretch kéo giãn đổi tỷ lệ.
"fit"repeatMode?"none" | "repeat" | "repeatX" | "repeatY"Lặp ở kích thước gốc: repeat hai trục, repeatX/repeatY một trục, none không lặp.
"none"renderingMode?"original" | "template"original giữ màu gốc; template tô bằng color.
"original"color?PaintMàu vẽ, bao gồm màu HDR.
HDR($env.foreground)contentAnimation?ContentAnimationChuyển tiếp khi nội dung đổi. Chọn type được hỗ trợ; duration/delay theo giây.
{type: "fade", duration: 0.25}Thuộc tính chung
width?number | "auto" | "fill"Chiều rộng tính bằng point, tự động hoặc lấp đầy khung cha.
100height?number | "auto" | "fill"Chiều cao tính bằng point, tự động hoặc lấp đầy khung cha.
80padding?numberKhoảng đệm nội dung tính bằng point.
0x?numberDịch chuyển hiển thị theo điểm: x sang phải, y xuống dưới; không đổi chỗ trong bố cục.
0y?numberDịch chuyển hiển thị theo điểm: x sang phải, y xuống dưới; không đổi chỗ trong bố cục.
0transform?ViewTransformBiến đổi toàn View không đổi bố cục. Dịch chuyển theo điểm, xoay/nghiêng theo độ, tỷ lệ 1 giữ nguyên, điểm neo 0–1.
{rotation: 0}background?PaintMàu hoặc chuyển màu nền; clear là trong suốt.
"clear"opacity?numberĐộ đục toàn bộ View: 0 trong suốt, 1 đục hoàn toàn.
1cornerRadius?numberBán kính bo góc theo điểm.
0clipped?booleanCắt phần vẽ vượt ra ngoài View.
falseclip?"rectangle" | "ellipse"Hình cắt rectangle hoặc ellipse; Material còn nhận false để tắt.
"rectangle"mask?View | nullView mặt nạ alpha. Căn giữa mà không ảnh hưởng bố cục; null tắt mặt nạ.
<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>zIndex?numberThứ tự vẽ giữa các phần tử cùng cấp; giá trị lớn nằm trước.
0blur?numberBán kính làm mờ theo điểm; 0 là tắt.
4innerShadow?DrawingEffectMàu, độ đục, bán kính mờ và độ lệch x/y của hiệu ứng; khoảng cách theo điểm.
{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}glow?DrawingEffectMàu, độ đục, bán kính mờ và độ lệch x/y của hiệu ứng; khoảng cách theo điểm.
{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}shadowColor?ColorMàu bóng đổ bên ngoài.
HDR("black")shadowOpacity?numberĐộ đục bóng 0–1; 0 ẩn bóng.
0shadowRadius?numberBán kính làm mờ bóng ngoài theo điểm.
4shadowX?numberĐộ lệch bóng theo điểm: x sang phải, y xuống.
0shadowY?numberĐộ lệch bóng theo điểm: x sang phải, y xuống.
2animations?Animation[]Hoạt ảnh khi thuộc tính đổi. duration/delay theo giây; from/to là đầu cuối; repeat/autoreverse điều khiển lặp, wrap là chu kỳ.
[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]key?string | numberĐịnh danh ổn định giữa các phần tử cùng cấp.
Ví dụ kết hợp
function main() {
return (
<HStack spacing={12}>
<Image source="badge.png" width={80} height={80} contentMode="fit" />
<Image
source="badge.png"
width={80}
height={80}
renderingMode="template"
color={$env.accent}
/>
</HStack>
);
}
Hoạt ảnh
widthheightpaddingxyopacitybackgroundcornerRadiusblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYcolortransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorYKhi bỏ qua
Bảng ghi hành vi bỏ qua đã kiểm tra từ triển khai; ví dụ không phải mặc định. Muốn kết quả cố định hãy truyền giá trị rõ, kích thước và màu theo ngữ cảnh không phải hằng số.
| Thuộc tính | Khi bỏ qua |
|---|---|
contentMode | "fit" |
repeatMode | "none" |
renderingMode | "original" |
color | HDR($env.foreground) |