ZStack
複数の View を同じ領域に積み重ねて、背景、スケール、中心の読み取りに適しています。子の View は順番に描画され、alignment はコンテナ内での共通の位置合わせ位置を設定します。
例
function main() {
return (
<ZStack alignment="center">
<Circle width={100} height={100} background={$env.accent} />
<Text color="black">78</Text>
</ZStack>
);
}
使い方
- 子は順番に奥から手前へ描かれ、zIndex で順序を変更できます。alignment は親内の同じ基準位置に各子を揃えます。親子が同じ寸法なら違いは見えにくくなります。
- 数値の寸法はポイントです。auto は内容を測り、fill は親が割り当てた空間を使います。先に親の寸法を決めてください。fill や長い文字列は固定サイズの親を拡張しません。
- 配置領域を確保した後に x/y と transform を適用します。子を右に動かしても兄弟は押されません。間隔には spacing や Spacer、完成した描画の回転・拡大には transform を使います。
プロパティ
children?ViewContent子の描画コンテンツ。
alignment?"topLeading" | "top" | "topTrailing" | "leading" | "center" | "trailing" | "bottomLeading" | "bottom" | "bottomTrailing"重ねた子 View の位置。四隅・四辺・中央の 9 種類。
"center"共通プロパティ
width?number | "auto" | "fill"幅。ポイント指定、自動サイズ、親領域への拡張に対応します。
100height?number | "auto" | "fill"高さ。ポイント指定、自動サイズ、親領域への拡張に対応します。
80padding?numberコンテンツの内側余白(ポイント)。
0x?number見た目の移動量(ポイント)。x は右、y は下。レイアウトの占有領域は変わりません。
0y?number見た目の移動量(ポイント)。x は右、y は下。レイアウトの占有領域は変わりません。
0transform?ViewTransformレイアウトを変えず全体を変形。移動はポイント、回転・傾きは度、倍率 1 は等倍、基点は 0–1。
{rotation: 0}background?Paint背景の色またはグラデーション。clear は透明。
"clear"opacity?numberView 全体の不透明度。0 は透明、1 は不透明。
1cornerRadius?number角丸の半径(ポイント)。
0clipped?booleanView の境界からはみ出す描画を切り抜きます。
falseclip?"rectangle" | "ellipse"切り抜き形状は rectangle または ellipse。Material は false で無効化も可能。
"rectangle"mask?View | nullアルファマスク用の View。レイアウトに影響せず中央に配置されます。null でマスクを無効にします。
<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>zIndex?number兄弟 View の重なり順。大きい値ほど手前。
0blur?numberぼかし半径(ポイント)。0 で無効。
4innerShadow?DrawingEffect効果の色、不透明度、ぼかし半径、x/y オフセット。距離はポイント。
{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}glow?DrawingEffect効果の色、不透明度、ぼかし半径、x/y オフセット。距離はポイント。
{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}shadowColor?Color外側の影の色。
HDR("black")shadowOpacity?number外側の影の不透明度 0–1。0 で非表示。
0shadowRadius?number外側の影のぼかし半径(ポイント)。
4shadowX?number影の移動量(ポイント)。x は右、y は下。
0shadowY?number影の移動量(ポイント)。x は右、y は下。
2animations?Animation[]プロパティ変更のアニメーション。duration/delay は秒、from/to は端点、repeat/autoreverse は反復、wrap は周期。
[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]key?string | number兄弟要素間で安定した識別子。
組み合わせ例
function main() {
return (
<ZStack width={180} height={100} alignment="bottomTrailing">
<Rectangle
width="fill"
height="fill"
background="#30B3A233"
cornerRadius={12}
/>
<Text fontSize={40} x={-12} y={-8}>
78
</Text>
</ZStack>
);
}
アニメーション
widthheightpaddingxyopacitybackgroundcornerRadiusblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYtransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorY省略時の動作
表は実装で確認した省略時の動作です。プロパティ例は既定値ではありません。固定結果には明示指定し、環境に依存する寸法やテーマ色を定数と思わないでください。
| プロパティ | 省略時の動作 |
|---|---|
alignment | "center" |