Line
ローカル座標で 2 つの端点の間に直線を描きます。インジケーターの線、目盛り、区切り線に適しており、色、幅、破線、端点のスタイルを設定できます。
例
function main() {
return (
<Line
start={{ x: 0, y: 20 }}
end={{ x: 160, y: 60 }}
stroke={$env.accent}
lineWidth={4}
lineCap="round"
/>
);
}
使い方
- start/end は左上原点、x 右、y 下のローカル座標です。固定端点は寸法変更で拡縮されません。可変サイズには寸法から端点を計算します。Line に塗れる内部はありません。
- 配置領域を確保した後に x/y と transform を適用します。子を右に動かしても兄弟は押されません。間隔には spacing や Spacer、完成した描画の回転・拡大には transform を使います。
プロパティ
start?ViewPointローカル座標の端点(ポイント)。x は右、y は下。
{x: 0, y: 0}end?ViewPointローカル座標の端点(ポイント)。x は右、y は下。
{x: 100, y: 80}stroke?Paint線の色またはグラデーション。clear で非表示。
HDR($env.dark ? "white" : "black")lineWidth?number線幅(ポイント)。0 で線を描きません。
2lineCap?"round" | "butt" | "square"線端:butt は切断、square は四角く延長、round は丸形。
"round"dash?number[]線と空白の長さを交互に指定(ポイント)。空配列は実線。
[]dashPhase?number破線パターンの位相(ポイント)。
0trimStart?numbertrimStart~trimEnd の表示区間(0–1)。Circle/Ellipse/Arc は角度を使用。
0trimEnd?numbertrimStart~trimEnd の表示区間(0–1)。Circle/Ellipse/Arc は角度を使用。
1共通プロパティ
width?number | "auto" | "fill"幅。ポイント指定、自動サイズ、親領域への拡張に対応します。
"fill"height?number | "auto" | "fill"高さ。ポイント指定、自動サイズ、親領域への拡張に対応します。
"fill"x?number見た目の移動量(ポイント)。x は右、y は下。レイアウトの占有領域は変わりません。
0y?number見た目の移動量(ポイント)。x は右、y は下。レイアウトの占有領域は変わりません。
0transform?ViewTransformレイアウトを変えず全体を変形。移動はポイント、回転・傾きは度、倍率 1 は等倍、基点は 0–1。
{rotation: 0}opacity?numberView 全体の不透明度。0 は透明、1 は不透明。
1clipped?booleanView の境界からはみ出す描画を切り抜きます。
falseclip?"rectangle" | "ellipse"切り抜き形状は rectangle または ellipse。Material は false で無効化も可能。
"rectangle"mask?View | nullアルファマスク用の View。レイアウトに影響せず中央に配置されます。null でマスクを無効にします。
<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>zIndex?number兄弟 View の重なり順。大きい値ほど手前。
0blur?numberぼかし半径(ポイント)。0 で無効。
4innerShadow?DrawingEffect効果の色、不透明度、ぼかし半径、x/y オフセット。距離はポイント。
{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}glow?DrawingEffect効果の色、不透明度、ぼかし半径、x/y オフセット。距離はポイント。
{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}shadowColor?Color外側の影の色。
HDR("black")shadowOpacity?number外側の影の不透明度 0–1。0 で非表示。
0shadowRadius?number外側の影のぼかし半径(ポイント)。
4shadowX?number影の移動量(ポイント)。x は右、y は下。
0shadowY?number影の移動量(ポイント)。x は右、y は下。
2animations?Animation[]プロパティ変更のアニメーション。duration/delay は秒、from/to は端点、repeat/autoreverse は反復、wrap は周期。
[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]key?string | number兄弟要素間で安定した識別子。
組み合わせ例
function main() {
return (
<Line
width={$env.width}
height={40}
start={{ x: 0, y: 20 }}
end={{ x: $env.width, y: 20 }}
stroke={$env.accent}
lineWidth={3}
dash={[8, 4]}
dashPhase={0}
/>
);
}
アニメーション
widthheightxyopacityblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYtrimStarttrimEnddashPhasestrokelineWidthtransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorYstart.xstart.yend.xend.y省略時の動作
表は実装で確認した省略時の動作です。プロパティ例は既定値ではありません。固定結果には明示指定し、環境に依存する寸法やテーマ色を定数と思わないでください。
| プロパティ | 省略時の動作 |
|---|---|
lineWidth | 2 |
lineCap | "round" |
trimStart | 0 |
trimEnd | 1 |
dash | [] |
dashPhase | 0 |
stroke | HDR($env.dark ? 'white' : 'black') |