Line

ローカル座標で 2 つの端点の間に直線を描きます。インジケーターの線、目盛り、区切り線に適しており、色、幅、破線、端点のスタイルを設定できます。

例

function main() {
  return (
    <Line
      start={{ x: 0, y: 20 }}
      end={{ x: 160, y: 60 }}
      stroke={$env.accent}
      lineWidth={4}
      lineCap="round"
    />
  );
}

使い方

  • start/end は左上原点、x 右、y 下のローカル座標です。固定端点は寸法変更で拡縮されません。可変サイズには寸法から端点を計算します。Line に塗れる内部はありません。
  • 配置領域を確保した後に x/y と transform を適用します。子を右に動かしても兄弟は押されません。間隔には spacing や Spacer、完成した描画の回転・拡大には transform を使います。

プロパティ

start?ViewPoint

ローカル座標の端点(ポイント)。x は右、y は下。

例{x: 0, y: 0}

ローカル座標の端点(ポイント)。x は右、y は下。

例{x: 100, y: 80}
stroke?Paint

線の色またはグラデーション。clear で非表示。

例HDR($env.dark ? "white" : "black")
lineWidth?number

線幅(ポイント)。0 で線を描きません。

例2
lineCap?"round" | "butt" | "square"

線端:butt は切断、square は四角く延長、round は丸形。

例"round"
dash?number[]

線と空白の長さを交互に指定(ポイント)。空配列は実線。

例[]
dashPhase?number

破線パターンの位相(ポイント)。

例0
trimStart?number

trimStart~trimEnd の表示区間(0–1)。Circle/Ellipse/Arc は角度を使用。

例0
trimEnd?number

trimStart~trimEnd の表示区間(0–1)。Circle/Ellipse/Arc は角度を使用。

例1
共通プロパティ
width?number | "auto" | "fill"

幅。ポイント指定、自動サイズ、親領域への拡張に対応します。

例"fill"
height?number | "auto" | "fill"

高さ。ポイント指定、自動サイズ、親領域への拡張に対応します。

例"fill"
x?number

見た目の移動量(ポイント)。x は右、y は下。レイアウトの占有領域は変わりません。

例0
y?number

見た目の移動量(ポイント)。x は右、y は下。レイアウトの占有領域は変わりません。

例0
transform?ViewTransform

レイアウトを変えず全体を変形。移動はポイント、回転・傾きは度、倍率 1 は等倍、基点は 0–1。

例{rotation: 0}
opacity?number

View 全体の不透明度。0 は透明、1 は不透明。

例1
clipped?boolean

View の境界からはみ出す描画を切り抜きます。

例false
clip?"rectangle" | "ellipse"

切り抜き形状は rectangle または ellipse。Material は false で無効化も可能。

例"rectangle"
mask?View | null

アルファマスク用の View。レイアウトに影響せず中央に配置されます。null でマスクを無効にします。

例<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>
zIndex?number

兄弟 View の重なり順。大きい値ほど手前。

例0
blur?number

ぼかし半径(ポイント)。0 で無効。

例4
innerShadow?DrawingEffect

効果の色、不透明度、ぼかし半径、x/y オフセット。距離はポイント。

例{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}

効果の色、不透明度、ぼかし半径、x/y オフセット。距離はポイント。

例{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}
shadowColor?Color

外側の影の色。

例HDR("black")
shadowOpacity?number

外側の影の不透明度 0–1。0 で非表示。

例0
shadowRadius?number

外側の影のぼかし半径(ポイント)。

例4
shadowX?number

影の移動量(ポイント)。x は右、y は下。

例0
shadowY?number

影の移動量(ポイント)。x は右、y は下。

例2
animations?Animation[]

プロパティ変更のアニメーション。duration/delay は秒、from/to は端点、repeat/autoreverse は反復、wrap は周期。

例[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]
key?string | number

兄弟要素間で安定した識別子。

組み合わせ例

function main() {
  return (
    <Line
      width={$env.width}
      height={40}
      start={{ x: 0, y: 20 }}
      end={{ x: $env.width, y: 20 }}
      stroke={$env.accent}
      lineWidth={3}
      dash={[8, 4]}
      dashPhase={0}
    />
  );
}

アニメーション

アニメーション

widthheightxyopacityblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYtrimStarttrimEnddashPhasestrokelineWidthtransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorYstart.xstart.yend.xend.y

省略時の動作

表は実装で確認した省略時の動作です。プロパティ例は既定値ではありません。固定結果には明示指定し、環境に依存する寸法やテーマ色を定数と思わないでください。

プロパティ省略時の動作
lineWidth2
lineCap"round"
trimStart0
trimEnd1
dash[]
dashPhase0
strokeHDR($env.dark ? 'white' : 'black')