Polyline

依次連線一組點繪製折線。closed 可連線末點與首點形成閉合輪廓,並允許填充;坐標使用當前 View 內的點數。

範例

function main() {
  return (
    <Polyline
      points={[
        { x: 0, y: 80 },
        { x: 60, y: 10 },
        { x: 120, y: 80 },
      ]}
      closed={true}
      background="#30B3A233"
      stroke={$env.accent}
      lineWidth={3}
    />
  );
}

使用說明

  • points 依陣列順序連線,少於兩點不畫。closed=true 連接首尾並允許 background。座標是本地點數,不是百分比;適應尺寸需自行計算。
  • contentAnimation 過渡文字、圖片或結構資料。interpolate 要求 Polyline 點數/closed、Path 命令序列或圖表結構相容;結構變動時直接更新。

屬性

pointsReadonlyArray<ViewPoint>

局部點座標,單位為 pt。少於兩個點時不繪製。

範例[{x: 0, y: 20}, {x: 40, y: 0}, {x: 80, y: 40}]
closed?boolean

最後一點連回起點;閉合後可用 background 填色。

範例false
background?Paint

閉合折線內部的填滿筆刷。closed 為 false 時不繪製填滿。

範例"clear"
stroke?Paint

描邊可用顏色或漸層;clear 隱藏描邊。

範例HDR($env.dark ? "white" : "black")
lineWidth?number

描邊寬度,單位為點;0 不繪製。

範例2
lineCap?"round" | "butt" | "square"

線端:butt 截斷、square 延伸方頭、round 圓頭。

範例"round"
lineJoin?"round" | "miter" | "bevel"

線段接點:miter 尖角、round 圓角、bevel 斜角。

範例"round"
dash?number[]

交替實線及空白的長度,單位為點;空陣列為實線。

範例[]
dashPhase?number

虛線樣式沿路徑的位移,單位為點。

範例0
trimStart?number

trimStart 至 trimEnd 控制 0–1 的可見路徑;Circle/Ellipse/Arc 使用角度。

範例0
trimEnd?number

trimStart 至 trimEnd 控制 0–1 的可見路徑;Circle/Ellipse/Arc 使用角度。

範例1
contentAnimation?ContentAnimation

可選內容過渡。interpolate 要求點數和閉合狀態相同,否則直接更新。

範例{type: "interpolate", duration: 0.25}
通用屬性
width?number | "auto" | "fill"

寬度:點數、自動測量或填滿父區域。

範例"fill"
height?number | "auto" | "fill"

高度:點數、自動測量或填滿父區域。

範例"fill"
x?number

視覺位移,單位為點:x 向右、y 向下,不改變版面佔位。

範例0
y?number

視覺位移,單位為點:x 向右、y 向下,不改變版面佔位。

範例0
transform?ViewTransform

整體視覺變換不改變版面。平移用點,旋轉及傾斜用度,縮放 1 不變,錨點用 0–1。

範例{rotation: 0}
opacity?number

整個 View 的不透明度:0 完全透明,1 完全不透明。

範例1
clipped?boolean

是否裁切超出 View 邊界的內容。

範例false
clip?"rectangle" | "ellipse"

裁切形狀:rectangle 矩形或 ellipse 橢圓;Material 另可用 false 停用。

範例"rectangle"
mask?View | null

透明度遮罩 View,置中顯示且不影響佈局;null 表示不使用遮罩。

範例<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>
zIndex?number

同層 View 的繪製順序,數值越大越靠前。

範例0
blur?number

模糊半徑,單位為點;0 不模糊。

範例4
innerShadow?DrawingEffect

特效的顏色、不透明度、模糊半徑及 x/y 位移;距離用點。

範例{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}

特效的顏色、不透明度、模糊半徑及 x/y 位移;距離用點。

範例{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}
shadowColor?Color

外部陰影顏色。

範例HDR("black")
shadowOpacity?number

外部陰影不透明度 0–1;0 隱藏陰影。

範例0
shadowRadius?number

外部陰影模糊半徑,單位為點。

範例4
shadowX?number

外部陰影位移,單位為點:x 向右、y 向下。

範例0
shadowY?number

外部陰影位移,單位為點:x 向右、y 向下。

範例2
animations?Animation[]

屬性改變時播放動畫。duration/delay 用秒,from/to 設端點,repeat/autoreverse 控制重複,wrap 設週期。

範例[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]
key?string | number

兄弟節點中的穩定識別碼。

組合範例

function main() {
  return (
    <HStack spacing={12}>
      <Polyline
        width={100}
        height={80}
        points={[
          { x: 0, y: 70 },
          { x: 50, y: 10 },
          { x: 100, y: 70 },
        ]}
        closed={false}
        background="#30B3A244"
        stroke={$env.accent}
      />
      <Polyline
        width={100}
        height={80}
        points={[
          { x: 0, y: 70 },
          { x: 50, y: 10 },
          { x: 100, y: 70 },
        ]}
        closed={true}
        background="#30B3A244"
        stroke={$env.accent}
      />
    </HStack>
  );
}

動畫

動畫

widthheightxyopacitybackgroundblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYtrimStarttrimEnddashPhasestrokelineWidthtransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorY

省略時的行為

下表是經實作核對的省略行為;屬性範例不是預設值。固定效果應明確傳值,尺寸和主題色等依環境變動,不能視為常數。

屬性省略時的行為
closedfalse
background"clear"
lineWidth2
trimStart0
trimEnd1
strokeHDR($env.dark ? 'white' : 'black')