Path

通過 move、line、quad、cubic、arc 和 close 等命令構建路徑。適合自定義指針、曲線和組合輪廓,可設定填充規則與描邊。

範例

function main() {
  return (
    <Path
      commands={[
        { op: 'move', x: 10, y: 80 },
        { op: 'line', x: 60, y: 10 },
        { op: 'line', x: 110, y: 80 },
        { op: 'close' },
      ]}
      background={$env.accent}
      stroke={$env.foreground}
      lineWidth={2}
    />
  );
}

使用說明

  • commands 依序執行:move 開子路徑,line/quad/cubic/arc 加線段,close 閉合。arc 的 x/y 是圓心;evenOdd 可在巢狀輪廓挖孔。回到起點不等同 close。
  • contentAnimation 過渡文字、圖片或結構資料。interpolate 要求 Polyline 點數/closed、Path 命令序列或圖表結構相容;結構變動時直接更新。

屬性

commandsReadonlyArray<PathCommand>

局部路徑命令,單位為 pt。空陣列不繪製。

範例[{op: "move", x: 0, y: 0}, {op: "line", x: 100, y: 80}]
fillRule?"nonZero" | "evenOdd"

路徑填滿規則:nonZero 或 evenOdd。

範例"nonZero"
background?Paint

路徑內部的填滿筆刷,預設透明。

範例"clear"
stroke?Paint

描邊可用顏色或漸層;clear 隱藏描邊。

範例HDR($env.dark ? "white" : "black")
lineWidth?number

描邊寬度,單位為點;0 不繪製。

範例2
lineCap?"round" | "butt" | "square"

線端:butt 截斷、square 延伸方頭、round 圓頭。

範例"round"
lineJoin?"round" | "miter" | "bevel"

線段接點:miter 尖角、round 圓角、bevel 斜角。

範例"round"
dash?number[]

交替實線及空白的長度,單位為點;空陣列為實線。

範例[]
dashPhase?number

虛線樣式沿路徑的位移,單位為點。

範例0
trimStart?number

trimStart 至 trimEnd 控制 0–1 的可見路徑;Circle/Ellipse/Arc 使用角度。

範例0
trimEnd?number

trimStart 至 trimEnd 控制 0–1 的可見路徑;Circle/Ellipse/Arc 使用角度。

範例1
contentAnimation?ContentAnimation

可選內容過渡。interpolate 要求命令數量和操作順序相同,否則直接更新。

範例{type: "interpolate", duration: 0.25}
通用屬性
width?number | "auto" | "fill"

寬度:點數、自動測量或填滿父區域。

範例"fill"
height?number | "auto" | "fill"

高度:點數、自動測量或填滿父區域。

範例"fill"
x?number

視覺位移,單位為點:x 向右、y 向下,不改變版面佔位。

範例0
y?number

視覺位移,單位為點:x 向右、y 向下,不改變版面佔位。

範例0
transform?ViewTransform

整體視覺變換不改變版面。平移用點,旋轉及傾斜用度,縮放 1 不變,錨點用 0–1。

範例{rotation: 0}
opacity?number

整個 View 的不透明度:0 完全透明,1 完全不透明。

範例1
clipped?boolean

是否裁切超出 View 邊界的內容。

範例false
clip?"rectangle" | "ellipse"

裁切形狀:rectangle 矩形或 ellipse 橢圓;Material 另可用 false 停用。

範例"rectangle"
mask?View | null

透明度遮罩 View,置中顯示且不影響佈局;null 表示不使用遮罩。

範例<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>
zIndex?number

同層 View 的繪製順序,數值越大越靠前。

範例0
blur?number

模糊半徑,單位為點;0 不模糊。

範例4
innerShadow?DrawingEffect

特效的顏色、不透明度、模糊半徑及 x/y 位移;距離用點。

範例{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}

特效的顏色、不透明度、模糊半徑及 x/y 位移;距離用點。

範例{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}
shadowColor?Color

外部陰影顏色。

範例HDR("black")
shadowOpacity?number

外部陰影不透明度 0–1;0 隱藏陰影。

範例0
shadowRadius?number

外部陰影模糊半徑,單位為點。

範例4
shadowX?number

外部陰影位移,單位為點:x 向右、y 向下。

範例0
shadowY?number

外部陰影位移,單位為點:x 向右、y 向下。

範例2
animations?Animation[]

屬性改變時播放動畫。duration/delay 用秒,from/to 設端點,repeat/autoreverse 控制重複,wrap 設週期。

範例[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]
key?string | number

兄弟節點中的穩定識別碼。

組合範例

function main() {
  return (
    <Path
      width={140}
      height={100}
      fillRule="evenOdd"
      background={$env.accent}
      commands={[
        { op: 'move', x: 0, y: 0 },
        { op: 'line', x: 140, y: 0 },
        { op: 'line', x: 140, y: 100 },
        { op: 'line', x: 0, y: 100 },
        { op: 'close' },
        { op: 'move', x: 35, y: 25 },
        { op: 'line', x: 105, y: 25 },
        { op: 'line', x: 105, y: 75 },
        { op: 'line', x: 35, y: 75 },
        { op: 'close' },
      ]}
    />
  );
}

動畫

動畫

widthheightxyopacitybackgroundblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYtrimStarttrimEnddashPhasestrokelineWidthtransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorY

省略時的行為

下表是經實作核對的省略行為;屬性範例不是預設值。固定效果應明確傳值,尺寸和主題色等依環境變動,不能視為常數。

屬性省略時的行為
commands[]
fillRule"nonZero"
background"clear"
lineWidth2
strokeHDR($env.dark ? 'white' : 'black')