Circle

在可用區域內繪製正圓或圓弧,適合環形進度和儀表刻度。直徑取寬高中的較小值,startAngle 與 sweepAngle 控制顯示範圍,整圈閉合時可填充背景。

範例

function main() {
  return (
    <Circle
      width={120}
      height={120}
      background="clear"
      stroke={$env.accent}
      lineWidth={8}
      startAngle={-90}
      sweepAngle={240}
      strokePosition="inside"
    />
  );
}

使用說明

  • Circle 用寬高中較小的一邊畫置中的正圓,160×100 得到直徑 100。startAngle/sweepAngle 改輪廓範圍,transform 改整體結果。
  • 角度用度:0 向右、90 向下、正 sweep 順時針。startAngle 以 360 歸一化,sweepAngle 限 −360…360 並保留方向;0 不畫,±360 整圈。startAngle 可用 wrap:360,sweepAngle 不可。
  • Ellipse 和 Arc 使用完整寬高作橢圓邊界,寬高相同才是圓。部分圓弧保持開放,不連回圓心成扇形;background 僅完整閉合一圈時填色。

屬性

startAngle?number

起始角度,單位為度;取樣時按 360° 取模。

範例0
sweepAngle?number

掃角,單位為度;取樣時限制在 -360…360。正值為順時針,不支援 wrap。

範例360
background?Paint

完整封閉圓或橢圓的填滿筆刷。部分弧線不繪製填滿。

範例HDR($env.dark ? "white" : "black")
stroke?Paint

描邊可用顏色或漸層;clear 隱藏描邊。

範例"clear"
lineWidth?number

描邊寬度,單位為點;0 不繪製。

範例2
strokePosition?"inside" | "center" | "outside"

描邊相對於完整圓或橢圓輪廓的位置,預設為 inside。

範例"inside"
lineCap?"round" | "butt" | "square"

線端:butt 截斷、square 延伸方頭、round 圓頭。

範例"round"
dash?number[]

交替實線及空白的長度,單位為點;空陣列為實線。

範例[]
dashPhase?number

虛線樣式沿路徑的位移,單位為點。

範例0
通用屬性
width?number | "auto" | "fill"

寬度:點數、自動測量或填滿父區域。

範例"fill"
height?number | "auto" | "fill"

高度:點數、自動測量或填滿父區域。

範例"fill"
x?number

視覺位移,單位為點:x 向右、y 向下,不改變版面佔位。

範例0
y?number

視覺位移,單位為點:x 向右、y 向下,不改變版面佔位。

範例0
transform?ViewTransform

整體視覺變換不改變版面。平移用點,旋轉及傾斜用度,縮放 1 不變,錨點用 0–1。

範例{rotation: 0}
opacity?number

整個 View 的不透明度:0 完全透明,1 完全不透明。

範例1
clipped?boolean

是否裁切超出 View 邊界的內容。

範例false
clip?"rectangle" | "ellipse"

裁切形狀:rectangle 矩形或 ellipse 橢圓;Material 另可用 false 停用。

範例"rectangle"
mask?View | null

透明度遮罩 View,置中顯示且不影響佈局;null 表示不使用遮罩。

範例<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>
zIndex?number

同層 View 的繪製順序,數值越大越靠前。

範例0
blur?number

模糊半徑,單位為點;0 不模糊。

範例4
innerShadow?DrawingEffect

特效的顏色、不透明度、模糊半徑及 x/y 位移;距離用點。

範例{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}

特效的顏色、不透明度、模糊半徑及 x/y 位移;距離用點。

範例{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}
shadowColor?Color

外部陰影顏色。

範例HDR("black")
shadowOpacity?number

外部陰影不透明度 0–1;0 隱藏陰影。

範例0
shadowRadius?number

外部陰影模糊半徑,單位為點。

範例4
shadowX?number

外部陰影位移,單位為點:x 向右、y 向下。

範例0
shadowY?number

外部陰影位移,單位為點:x 向右、y 向下。

範例2
animations?CircleAnimation[]

屬性改變時播放動畫。duration/delay 用秒,from/to 設端點,repeat/autoreverse 控制重複,wrap 設週期。

範例[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]
key?string | number

兄弟節點中的穩定識別碼。

組合範例

function main() {
  return (
    <ZStack width={140} height={140}>
      <Circle
        width="fill"
        height="fill"
        background="clear"
        stroke="#88888833"
        lineWidth={10}
      />
      <Circle
        width="fill"
        height="fill"
        background="clear"
        stroke={$env.accent}
        lineWidth={10}
        startAngle={-90}
        sweepAngle={270}
        lineCap="round"
      />
      <Text fontSize={36}>75%</Text>
    </ZStack>
  );
}

動畫

動畫

widthheightxyopacitybackgroundblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYdashPhasestrokelineWidthstartAnglesweepAngletransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorY

省略時的行為

下表是經實作核對的省略行為;屬性範例不是預設值。固定效果應明確傳值,尺寸和主題色等依環境變動,不能視為常數。

屬性省略時的行為
startAngle0
sweepAngle360
lineWidth2
strokePosition"inside"
backgroundHDR($env.dark ? 'white' : 'black')