Path

Bangun jalur dengan perintah seperti bergerak, garis, segi empat, kubik, busur, dan tutup. Cocok untuk menyesuaikan penunjuk, kurva, dan garis gabungan, serta mengatur aturan pengisian dan guratan.

Contoh

function main() {
  return (
    <Path
      commands={[
        { op: 'move', x: 10, y: 80 },
        { op: 'line', x: 60, y: 10 },
        { op: 'line', x: 110, y: 80 },
        { op: 'close' },
      ]}
      background={$env.accent}
      stroke={$env.foreground}
      lineWidth={2}
    />
  );
}

Penggunaan

  • commands berurutan: move memulai, line/quad/cubic/arc menambah, close menutup. x/y arc adalah pusat. evenOdd membuat lubang bertingkat. Kembali ke awal tidak sama dengan close.
  • contentAnimation mengubah teks, gambar atau struktur data. interpolate perlu jumlah titik/closed Polyline, urutan Path atau struktur grafik yang cocok. Perubahan struktur diterapkan langsung.

Properti

commandsReadonlyArray<PathCommand>

Perintah jalur lokal dalam satuan poin. Array kosong tidak menggambar apa pun.

Contoh[{op: "move", x: 0, y: 0}, {op: "line", x: 100, y: 80}]
fillRule?"nonZero" | "evenOdd"

Aturan isian jalur: nonZero atau evenOdd.

Contoh"nonZero"
background?Paint

Isian bagian dalam jalur. Transparan secara default.

Contoh"clear"
stroke?Paint

Warna atau gradasi garis; clear menyembunyikannya.

ContohHDR($env.dark ? "white" : "black")
lineWidth?number

Ketebalan garis dalam poin; 0 tidak menggambar garis.

Contoh2
lineCap?"round" | "butt" | "square"

Ujung garis: butt memotong, square memanjang persegi, round membulat.

Contoh"round"
lineJoin?"round" | "miter" | "bevel"

Bentuk sambungan garis: miter, round atau bevel.

Contoh"round"
dash?number[]

Panjang garis dan celah bergantian dalam poin; larik kosong membuat garis utuh.

Contoh[]
dashPhase?number

Offset pola putus-putus dalam poin.

Contoh0
trimStart?number

Bagian jalur terlihat trimStart–trimEnd dalam 0–1. Circle/Ellipse/Arc memakai sudut.

Contoh0
trimEnd?number

Bagian jalur terlihat trimStart–trimEnd dalam 0–1. Circle/Ellipse/Arc memakai sudut.

Contoh1
contentAnimation?ContentAnimation

Transisi konten opsional. interpolate memerlukan jumlah perintah dan urutan operasi yang sama; jika tidak, konten langsung diperbarui.

Contoh{type: "interpolate", duration: 0.25}
Properti umum
width?number | "auto" | "fill"

Lebar dalam poin, ukuran otomatis, atau memenuhi induk.

Contoh"fill"
height?number | "auto" | "fill"

Tinggi dalam poin, ukuran otomatis, atau memenuhi induk.

Contoh"fill"
x?number

Offset visual dalam poin: x ke kanan, y ke bawah; ruang tata letak tidak berubah.

Contoh0
y?number

Offset visual dalam poin: x ke kanan, y ke bawah; ruang tata letak tidak berubah.

Contoh0
transform?ViewTransform

Transformasi seluruh View tanpa mengubah tata letak. Translasi dalam poin, rotasi/kemiringan dalam derajat, skala 1 tetap, jangkar 0–1.

Contoh{rotation: 0}
opacity?number

Opasitas seluruh View: 0 transparan, 1 buram.

Contoh1
clipped?boolean

Potong gambar yang melewati batas View.

Contohfalse
clip?"rectangle" | "ellipse"

Bentuk potongan rectangle atau ellipse; Material juga menerima false untuk mematikan.

Contoh"rectangle"
mask?View | null

View masker alfa. Di tengah tanpa memengaruhi tata letak; null menonaktifkan masker.

Contoh<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>
zIndex?number

Urutan gambar antar saudara; nilai lebih besar di depan.

Contoh0
blur?number

Radius buram dalam poin; 0 menonaktifkan.

Contoh4
innerShadow?DrawingEffect

Warna, opasitas, radius buram dan offset x/y efek; jarak dalam poin.

Contoh{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}

Warna, opasitas, radius buram dan offset x/y efek; jarak dalam poin.

Contoh{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}
shadowColor?Color

Warna bayangan luar.

ContohHDR("black")
shadowOpacity?number

Opasitas bayangan 0–1; 0 menyembunyikannya.

Contoh0
shadowRadius?number

Radius buram bayangan luar dalam poin.

Contoh4
shadowX?number

Offset bayangan dalam poin: x ke kanan, y ke bawah.

Contoh0
shadowY?number

Offset bayangan dalam poin: x ke kanan, y ke bawah.

Contoh2
animations?Animation[]

Animasi perubahan properti. duration/delay dalam detik; from/to adalah ujung; repeat/autoreverse untuk pengulangan, wrap untuk periode.

Contoh[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]
key?string | number

Identitas stabil di antara elemen sejajar.

Contoh praktis

function main() {
  return (
    <Path
      width={140}
      height={100}
      fillRule="evenOdd"
      background={$env.accent}
      commands={[
        { op: 'move', x: 0, y: 0 },
        { op: 'line', x: 140, y: 0 },
        { op: 'line', x: 140, y: 100 },
        { op: 'line', x: 0, y: 100 },
        { op: 'close' },
        { op: 'move', x: 35, y: 25 },
        { op: 'line', x: 105, y: 25 },
        { op: 'line', x: 105, y: 75 },
        { op: 'line', x: 35, y: 75 },
        { op: 'close' },
      ]}
    />
  );
}

Animasi

Animasi

widthheightxyopacitybackgroundblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYtrimStarttrimEnddashPhasestrokelineWidthtransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorY

Jika dihilangkan

Tabel menunjukkan perilaku penghilangan yang diverifikasi dari implementasi; contoh bukan default. Untuk hasil tetap beri nilai eksplisit; ukuran dan warna kontekstual bukan konstanta.

PropertiJika dihilangkan
commands[]
fillRule"nonZero"
background"clear"
lineWidth2
strokeHDR($env.dark ? 'white' : 'black')