Rectangle

Dessine un rectangle avec des coins arrondis facultatifs à utiliser avec les arrière-plans, les barres de progression et les bordures. background remplit l'intérieur, stroke traits, lineWidth et strokePosition contrôlent la largeur et la position du trait.

Exemple

function main() {
  return (
    <Rectangle
      width={160}
      height={80}
      cornerRadius={16}
      background={LinearGradient(['#A9E56F', '#30B3A2'])}
      stroke={$env.foreground}
      lineWidth={2}
      strokePosition="inside"
    />
  );
}

Utilisation

  • background remplit, stroke trace le contour. cornerRadius est limité à la moitié du petit côté. inside reste dedans, center chevauche la limite, outside dépasse ; le parent peut découper ce dépassement.
  • mask utilise l’alpha : opaque conserve, transparent masque. Noir et blanc de même alpha sont équivalents. Le masque ne participe pas à la disposition ; donnez-lui une taille et distinguez-le de clipped.
  • background/stroke acceptent Color ou Gradient. Utilisez les trois constructeurs Gradient ; positions et centres vont de 0 à 1, rayons en points. HDR enveloppe une couleur ; sa luminosité dépend de l’appareil et de l’affichage.

Propriétés

background?Paint

Fond de couleur ou dégradé ; clear le rend transparent.

ExempleHDR($env.dark ? "white" : "black")
cornerRadius?number

Rayon des coins en points.

Exemple0
stroke?Paint

Trait de couleur ou dégradé ; clear le masque.

Exemple"clear"
lineWidth?number

Épaisseur du trait en points ; 0 ne dessine aucun trait.

Exemple2
strokePosition?"inside" | "center" | "outside"

Position du trait par rapport au contour : inside, center ou outside.

Exemple"inside"
lineCap?"round" | "butt" | "square"

Extrémité : butt coupe au point, square prolonge en carré, round arrondit.

Exemple"round"
lineJoin?"round" | "miter" | "bevel"

Forme des jonctions : miter, round ou bevel.

Exemple"round"
dash?number[]

Longueurs alternées de traits et d’espaces en points ; tableau vide pour un trait continu.

Exemple[]
dashPhase?number

Décalage du motif de tirets en points.

Exemple0
trimStart?number

Intervalle visible de trimStart à trimEnd dans 0–1. Circle/Ellipse/Arc utilisent des angles.

Exemple0
trimEnd?number

Intervalle visible de trimStart à trimEnd dans 0–1. Circle/Ellipse/Arc utilisent des angles.

Exemple1
Propriétés communes
width?number | "auto" | "fill"

Largeur en points, taille automatique ou remplissage du parent.

Exemple"fill"
height?number | "auto" | "fill"

Hauteur en points, taille automatique ou remplissage du parent.

Exemple"fill"
x?number

Décalage visuel en points : x vers la droite, y vers le bas, sans modifier l’espace de mise en page.

Exemple0
y?number

Décalage visuel en points : x vers la droite, y vers le bas, sans modifier l’espace de mise en page.

Exemple0
transform?ViewTransform

Transformation globale sans changer la mise en page. Translation en points, rotation/inclinaison en degrés, échelle 1 inchangée, ancrages 0–1.

Exemple{rotation: 0}
opacity?number

Opacité globale du View : 0 transparent, 1 opaque.

Exemple1
clipped?boolean

Découpe les dessins dépassant les limites du View.

Exemplefalse
clip?"rectangle" | "ellipse"

Forme de découpe rectangle ou ellipse ; Material accepte aussi false pour la désactiver.

Exemple"rectangle"
mask?View | null

View de masque alpha. Centrée sans modifier la disposition ; null désactive le masque.

Exemple<Circle width="fill" height="fill" background="white"/>
zIndex?number

Ordre entre éléments frères ; les valeurs élevées sont devant.

Exemple0
blur?number

Rayon du flou en points ; 0 le désactive.

Exemple4
innerShadow?DrawingEffect

Couleur, opacité, rayon du flou et décalage x/y de l’effet ; distances en points.

Exemple{color: HDR("black"), opacity: 0.5, radius: 4, x: 0, y: 2}

Couleur, opacité, rayon du flou et décalage x/y de l’effet ; distances en points.

Exemple{color: HDR("cyan"), radius: 8, opacity: 0.8}
shadowColor?Color

Couleur de l’ombre extérieure.

ExempleHDR("black")
shadowOpacity?number

Opacité de l’ombre de 0 à 1 ; 0 la masque.

Exemple0
shadowRadius?number

Rayon du flou de l’ombre extérieure, en points.

Exemple4
shadowX?number

Décalage de l’ombre en points : x à droite, y en bas.

Exemple0
shadowY?number

Décalage de l’ombre en points : x à droite, y en bas.

Exemple2
animations?Animation[]

Anime les changements de propriété. duration/delay en secondes ; from/to définissent les extrémités ; repeat/autoreverse la répétition, wrap la période.

Exemple[{property: "opacity", duration: 0.25, curve: "easeInOut"}]
key?string | number

Identifiant stable parmi les éléments frères.

Exemple pratique

function main() {
  return (
    <HStack spacing={20}>
      <Rectangle
        width={90}
        height={60}
        background="clear"
        stroke={$env.accent}
        lineWidth={8}
        strokePosition="inside"
      />
      <Rectangle
        width={90}
        height={60}
        background="clear"
        stroke={$env.accent}
        lineWidth={8}
        strokePosition="outside"
      />
    </HStack>
  );
}

Animation

Animation

widthheightxyopacitybackgroundcornerRadiusblurshadowColorshadowOpacityshadowRadiusshadowXshadowYtrimStarttrimEnddashPhasestrokelineWidthtransform.translateXtransform.translateYtransform.scaleXtransform.scaleYtransform.rotationtransform.skewXtransform.skewYtransform.anchorXtransform.anchorY

En cas d’omission

Le tableau décrit les omissions vérifiées dans l’implémentation. Les exemples de propriétés ne sont pas des valeurs par défaut. Pour un résultat fixe, passez une valeur explicite ; tailles et couleurs contextuelles ne sont pas constantes.

PropriétésEn cas d’omission
cornerRadius0
lineWidth2
strokePosition"inside"
trimStart0
trimEnd1
backgroundHDR($env.dark ? 'white' : 'black')